
Schreibt die Geschichte, gestaltet Figuren und Hinweise und bereitet das Werk für Spielleitungen und Spieler auf.
Anzir Studio entdeckenJubensha · Gemeinsam erleben
Eine gemeinsame Geschichte, in der jeder Spieler eine Figur übernimmt. Tauscht Hinweise aus, besprecht unterschiedliche Schilderungen und findet gemeinsam heraus, was geschehen ist.
Die Übersetzung der Website ändert nicht die Sprache eines Spiels. Prüfe sie bei jedem Werk, bevor du dich entscheidest.
Gemeinsam am Tisch
Eine Geschichte gemeinsam am Tisch erleben
Gemeinsam am Tisch
Ein kurzer Einblick in die Menschen, Erlebnisse und kreativen Werkzeuge hinter Anzir.
Jede Person kennt nur einen Teil der Geschichte. Eine Spielleitung führt durch die Runde und gibt Material zum passenden Zeitpunkt frei. Das Erlebnis entsteht durch Gespräche, Schlussfolgerungen und eure gemeinsamen Entscheidungen.
In diesem erfundenen Beispiel verschwindet um 20 Uhr ein Brief. Wähle eine Figur und entdecke, warum niemand allein das ganze Bild kennt.
Ein erfundenes Beispiel zur Erklärung, kein spielbarer Anzir-Titel. Durch den Austausch von Informationen kann die Gruppe ihre Vermutungen prüfen.
Der Gast
Um 19:50 Uhr sah ich, wie der Gastgeber einen Brief in den Schreibtisch legte.
Achtet auf Sprache, Gruppengröße, Thema und verfügbare Zeit. Lest vor der Buchung die Inhaltshinweise.
Lies deine Vorgeschichte, Beziehungen und Ziele. Behalte vertrauliche Informationen für dich, bis du sie teilen möchtest.
Vergleicht Schilderungen, stellt Fragen und untersucht die Hinweise, die eure Spielleitung freigibt.
Entwickelt gemeinsam eine Theorie. Je nach Werk stimmt ihr ab, verhandelt oder trefft andere Entscheidungen.
Die Spielleitung erklärt die Auflösung. Besprecht, wie eure unterschiedlichen Perspektiven zusammenpassen.
Die Menschen hinter dem Erlebnis
Autoren und Verlage schaffen das Werk. Spielstätten und Spielleitungen organisieren die Runde. Spieler erwecken ihre Figuren zum Leben.

Schreibt die Geschichte, gestaltet Figuren und Hinweise und bereitet das Werk für Spielleitungen und Spieler auf.
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Wählt ein Werk, begrüßt die Gruppe und führt durch die Runde. Helft beim Verstehen der Regeln und beim Erkunden der Hinweise.
Partnerschaft für Spielstätten entdecken
Übernimm eine Figur, entscheide, was du teilst, und erschließe die Geschichte gemeinsam durch Gespräche und Entscheidungen.
Ein Jubensha zum Spielen findenNein. Lesen, Zuhören und Reden reichen für den Einstieg. Du kannst deine Rolle mit der Zeit lebendiger gestalten, wenn du dich damit wohlfühlst.
Nein. Die Themen reichen von Rätseln und Komödie bis zu historischen Dramen und vielem mehr. Lies die Beschreibung und die Inhaltshinweise des jeweiligen Werks.
Das hängt vom Werk ab. Prüfe die angegebene Dauer, Spielerzahl und Sprache und plane Zeit für die Einführung und Auflösung ein.
Die Sprache der Website ist unabhängig von der Sprache eines Spiels. Prüfe die Sprache jedes Werks und frage bei der Spielstätte oder Spielleitung nach.