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    Jubensha · ともに楽しむ物語

    マーダーミステリー(Jubensha)とは?

    一人ひとりが登場人物になり、みんなで進める物語体験です。手がかりを共有し、異なる証言を比べながら、何が起きたのかを解き明かします。

    サイトの翻訳によってゲームの言語が変わるわけではありません。選ぶ前に各作品の対応言語を確認してください。

    テーブルを囲んで

    テーブルを囲み、物語を共有する

    テーブルを囲んで

    物語を分かち合う体験を見る

    Anzirの人々、体験、創作の道具を短い映像で紹介します。

    Anzirの映像を見る 1:33原語の映像です。翻訳字幕は現在提供していません。

    それぞれが知っているのは物語の一部だけ。ゲームマスターが進行を支え、適切なタイミングで資料を公開します。会話、推理、共同の決断から体験が生まれます。

    ひとつの出来事。三つの視点。

    架空の手紙が午後8時に消えました。人物を選び、なぜ誰も全体像を知らないのかを確かめてみてください。

    仕組みを説明するための架空の例で、Anzirで遊べる作品ではありません。情報を共有すると、みんなで思い込みを検証できます。

    客人

    7時50分、主人が手紙を机に入れるのを見ました。

    最初の役づくりから最後の真相まで

    1. 01

      物語を選ぶ

      言語、人数、テーマ、所要時間を確認しましょう。予約前にコンテンツの注意事項も読んでください。

    2. 02

      自分の人物を知る

      背景、人間関係、目的を読みます。秘密の情報は、自分が共有すると決めるまで大切に持っておきましょう。

    3. 03

      話し合い、調べる

      証言を比べ、質問し、ゲームマスターが公開する手がかりを調べましょう。

    4. 04

      決断する

      みんなで仮説を立てます。作品に応じて投票や交渉など、さまざまな選択を行います。

    5. 05

      物語の全体を知る

      ゲームマスターが結末を解説します。異なる視点がどのようにつながるのかを振り返りましょう。

    体験をつくる人たち

    一つの物語をつくる、三つの役割。

    作家と出版社が作品をつくり、店舗とゲームマスターがセッションを準備し、プレイヤーが登場人物に命を吹き込みます。

    物語や登場人物、手がかりをつくり、進行役やプレイヤーが楽しめるよう作品を整えます。

    Anzir Studioを知る

    初めて遊ぶ前に

    演技の経験は必要ですか?

    必要ありません。読んで、聞いて、話すことから始められます。慣れてきたら、自分らしく人物を表現してみましょう。

    どの物語も怖いのですか?

    いいえ。ミステリー、コメディ、歴史ドラマなど、テーマはさまざまです。作品の説明と注意事項を確認してください。

    どのくらい時間がかかりますか?

    作品によって異なります。所要時間、人数、言語を確認し、導入や結末の解説にかかる時間も見込みましょう。

    自分の言語で遊べますか?

    サイトの言語とゲームの言語は別です。各作品の対応言語を確認し、店舗や進行役にも確かめてください。